它提供了一种在内核中分配大块连续虚拟地址空间的方法,而这些地址在物理内存上可能并不连续
这种机制对于内核模块的加载和I/O驱动程序的缓冲区分配尤为关键
本文将深入探讨`vmalloc`的原理、实现细节以及其在Linux内核中的实际应用
vmalloc的基本原理 在Linux系统中,内存管理是一个复杂而精细的过程
传统的内存分配方法,如Buddy System和Slab分配器,通常要求物理内存必须是连续的
然而,随着系统运行时间的增长,物理内存碎片会逐渐增多,导致大块连续物理内存的分配变得困难
为了解决这个问题,Linux内核引入了`vmalloc`机制
`vmalloc`的核心思想是将不连续的物理内存页框映射到连续的虚拟地址空间中
这意味着,尽管物理内存页在物理上是分散的,但在虚拟地址空间中,它们看起来是连续的
这种映射是通过页表来实现的,页表是内核中用于管理虚拟地址和物理地址之间映射关系的数据结构
`vmalloc`分配的内存区域位于`VMALLOC_START`和`VMALLOC_END`之间
这是内核虚拟地址空间的一部分,专门用于`vmalloc`和`ioremap`操作
通过在这个区域内查找并分配空闲的虚拟地址空间,`vmalloc`能够确保分配的内存块在虚拟地址上是连续的
vmalloc的实现细节 `vmalloc`函数的实现涉及多个步骤和复杂的内核数据结构
首先,它需要从`VMALLOC_START`到`VMALLOC_END`之间找到一个足够大的空闲虚拟地址空间(称为“hole”)
这个过程通常涉及对内核虚拟地址空间的遍历和搜索
一旦找到空闲的虚拟地址空间,`vmalloc`接下来会调用`alloc_page`函数来分配单个物理页面
这些页面在物理上可能是不连续的,但在虚拟地址空间中,它们将被映射到先前找到的连续虚拟地址块上
为了实现这种映射,`vmalloc`使用了一种称为`vmap`的机制
`vmap`函数负责在`vmalloc`分配的虚拟地址空间中找到一个空闲区域,并将物理页面映射到这个区域
这个过程涉及到页表的更新,以确保虚拟地址能够正确地映射到物理页面
在`vmalloc`的实现中,有两个关键的数据结构:`vm_struct`和`vmap_area`
`vm_struct`用于管理虚拟地址和物理页面之间的映射关系
它包含了虚拟地址的起始地址、大小、物理页面的指针以及其他相关信息
`vmap_area`则用于描述一段虚拟地址的区域,并维护一个链表,以便管理多个`vm_struct`实例
`vmap_area`结构体包含了虚拟地址区域的起始和结束地址、标志位、红黑树节点和链表节点等字段
红黑树的引入是为了提高查找效率,特别是在处理大量`vmap_area`实例时
通过红黑树
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