`complete`函数作为这一机制的关键组成部分,发挥着不可替代的作用
本文将深入探讨`complete`函数的定义、工作原理、使用场景及其在内核同步中的重要作用
一、`complete`函数的定义与基本结构
`complete`函数是Linux内核中的一个宏,其定义位于` 这个宏主要用于通知等待在某个`structcompletion`变量上的任务(线程或进程)继续执行 它与`init_completion`和`wait_for_completion`一起,构成了内核中一种常用的同步机制
`complete`宏的基本形式如下:
definecomplete(v)
do {
(v)->done++;
if((v)->done >
__wake_up(&(v)->wait,TASK_NORMAL, 1, NULL);
else
__wake_up_common(&(v)->wait,TASK_NORMAL, 1, 0,NULL);
} while(0)
该宏接受一个指向`struct completion`类型的变量作为参数 `structcompletion`结构体定义如下:
struct completion{
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
};
其中,`done`字段表示信号量是否已满足,`wait`是一个等待队列的头,用于链接所有等待该事件完成的进程
二、`complete`函数的工作原理
`complete`函数的主要作用是增加完成计数器(`done`字段)并唤醒所有或一个等待该事件完成的进程 具体工作流程如下:
1.增加完成计数:当调用complete函数时,首先将传递的`struct completion`结构体中的`done`字段值加1,表示有一个事件完成了
2.唤醒等待者:接下来,根据done字段的值决定唤醒哪个或哪些等待者 如果`done`字段的值变为1(意味着之前没有人调用过`complete`),则调用`__wake_up_common`函数;如果`done`字段的值大于1(意味着之前已经有完成事件),则调用`__wake_up`函数 这两个函数都会唤醒等待在与该完成变量关联的等待队列上的进程,使之变为可运行状态
三、`complete`函数的使用场景
`complete`函数通常与`wait_for_completion`配对使用,以实现同步目的 在驱动程序或内核模块中,当完成一个长时间运行的操作(如I/O操作、硬件初始化等)时,调用`complete`来通知任何等待该操作完成的代码继续执行 以下是一个典型的使用场景示例:
include 主模块初始化函数`my_init`中,通过`wait_for_completion`等待`worker_function`完成其任务 一旦`complete`被调用,等待的主线程就会继续执行
四、`complete`函数的深入解析
为了更深入地理解`complete`函数,我们需要从内核源码的角度进行分析 `complete`函数的实现位于`kernel/sched/completion.c`文件中,其代码如下:
void complete(structcompletion x)
{
unsigned long flags;
raw_spin_lock_irqsave(&x->wait.lock, flags);
if(x->done!= UINT_MAX)
x->done++;
wake_up_locked(&x->wait);
raw_spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock, flags)
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