编写多线程程序需要使用头文件pthread.h,并在编译时链接libpthread库
pthread库提供了创建、管理和控制线程的一整套API,这些API的实现依赖于系统调用clone(),这是Linux特有的用于创建线程的系统调用
本文将深入探讨pthread_create函数的源码实现及其工作机制
pthread_create函数的定义 pthread_create函数是pthread库中用于创建新线程的核心函数
其定义如下: int pthread_create(pthread_tthread, const pthread_attr_t attr,void (start_routine) (void ), voidarg); - `thread`:指向pthread_t类型的指针,用于返回新创建的线程ID
- `attr`:指向pthread_attr_t类型的指针,用于指定线程的属性
若设置为NULL,则使用默认属性
- `start_routine`:指向线程函数的指针,该函数在线程创建后被调用
- `arg`:传递给线程函数的参数
函数成功返回0,失败时返回错误码
pthread_create函数的源码解析 pthread_create函数的源码实现涉及多个层次的封装和调用,最终通过系统调用clone()来创建线程
以下是对其源码的详细解析: 1.初始化线程属性 在调用pthread_create之前,通常需要对线程属性进行初始化,但这并非必需
对于大多数程序来说,使用默认属性就足够了
线程属性包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级等
这些属性通过pthread_attr_t结构体进行管理,并通过相关函数进行设置
2.向pthread_manager_thread发送请求 pthread_create函数的实现实际上是向一个特殊的线程——pthread_manager_thread发送一个请求
这个请求包含了创建新线程所需的所有信息,如线程属性、线程函数和参数等
请求被封装在一个结构体中,并通过某种方式(如全局变量或管道)发送给pthread_manager_thread
在源码中,这一步骤通常涉及以下几个关键函数: -`__pthread_create_2_1`:这是pthread_create函数的实际入口点
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