减少 70%!AMD 演示 NTBC 纹理压缩技术:使命召唤游戏的安装容量 150GB 压至 45GB-硬件新闻

首页 2024-07-12 03:59:05

本站 7 月 11 日消息,amd 今天,该公司披露了神经纹理块的压缩(ntbc)在不影响游戏整体性能、保持“合理质量”的前提下,最大限度地减少游戏存储空间 以《使命召唤》为例,70%的安装容量可以从 150gb 缩减到 45gb。

AMD 公司 Shin Fujieda 和 Takahiro Harada 发表了一篇关于神经纹理块压缩及其工作原理的完整技术论文,感兴趣的用户可以点击此处。

本网站此前报道称,高分辨率纹理是当代大型游戏的体积和 VRAM 使用增加的主要原因。

目前《使命召唤》、《博德之门 3》和《命运 2》等 AAA 级别游戏的安装容量超过了 100GB,这些高分辨率纹理也占据了显存,导致卡顿和性能下降,特别是 8GB 上面提到的显卡控制 AAA 水平游戏似乎力不从心。

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AMD NTBC 现有的块压缩技术可以与现有的块压缩相匹配(block compression,简称 BC)使用,兼容 BC1 和 BC4可以简单地取代现有的纹理压缩方法,直接用于游戏开发人员。

AMD 补充说,与 FSR 或 DLSS 一样,NTBC 影响生成图像的技术支持不同的质量模式。

以上就是减少 70%!AMD 演示 NTBC 纹理压缩技术:使命召唤游戏的安装容量 150GB 压至 更多关于45GB的细节,请关注其他相关文章!


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