本文将详细阐述如何在饥荒服务器上搭建模组,为玩家提供一个专业且实用的指导
一、搭建服务器基础环境 在搭建模组之前,首先需要确保已经成功搭建了饥荒服务器的基础环境
这包括拥有一个稳定的网络环境、足够的服务器硬件配置以及已安装并运行的游戏服务端软件
服务器的网络上传速度应至少达到50KB/s(按6人服务器计算),内存至少500MB,以确保游戏的流畅运行
二、获取服务器令牌 为了搭建一个面向公众的服务器,需要获取服务器令牌
这一步骤的目的是让开发者能够管理服务器,并在必要时关闭违反服务条款的服务器
获取令牌的方法如下: 1. 运行《饥荒》游戏
2. 点击“Play”进入游戏主界面
3. 按“~”键(数字键1左边的按键)打开控制台,并输入指令“TheNet:GenerateServerToken()”
4. 执行指令后,控制台将显示生成的服务器令牌,复制并保存该令牌
三、配置模组环境 1. 登录服务器,并进入/myDSTserver/mods目录
在这个目录下,可以找到一个名为“dedicated_server_mods_setup.lua”的文件
这个文件用于配置服务器上的模组
2. 使用文本编辑器打开“dedicated_server_mods_setup.lua”文件,并添加需要安装的模组编号
每个模组编号前使用“ServerModSetup(”开头,并在编号后添加简要的说明(可选)
例如: - ServerModSetup(378160973) -- globalpositions - ServerModSetup(666155465) -- showme - ServerModSetup(1207269058) -- healthbar 请注意,上述示例中的模组编号仅为示例,实际使用时需替换为所需模组的真实编号
3. 保存并关闭文件
此时,服务器已经配置好了需要安装的模组
四、启动服务器并安装模组 1. 回到服务器的主目录,并运行启动脚本(如“./startup.sh”等)
等待服务器启动完成后,模组将自动下载并安装到服务器上
2. 在服务器启动过程中,可以通过查看日志文件或控制台输出信息来确认模组是否已成功安装
五、验证模组安装 1. 当服务器启动完成后,可以通过游戏客户端连接到服务器,并验证模组是否已成功安装
在游戏中,可以观察到模组带来的变化(如新增的功能、界面改动等)
2. 如有需要,可以在游戏内使用控制台命令来进一步验证模组的安装情况
六、注意事项 1. 在搭建模组时,请确保所使用的模组与服务器版本兼容
不同版本的模组可能存在兼容性问题,导致服务器无法正常运行
2. 定期对服务器进行备份和维护,以确保服务器的稳定运行和数据安全
3. 在添加模组时,请注意不要添加过多的模组,以免对服务器性能造成过大压力
通过以上步骤,玩家可以成功在饥荒服务器上搭建并安装所需的模组
希望本文能为广大玩家提供有益的帮助和指导
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