c 框架中的授权机制使用授权模型来控制资源的访问和操作。这些模型包括角色模型,其中用户被分配到预定义的角色和访问控制列表 (acl),明确哪些用户允许执行哪些操作。在 rbac 在模型中,用户被分配到具有特定权限集的角色。而在基于 acl 在授权中,权限明确指定给单个用户或实体。
C 授权机制在框架内
前言
在 C 在框架中,授权机制用于控制访问资源和执行操作的权限。有效、可扩展的授权机制对于构建安全的应用程序至关重要。
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授权模型
C 框架通常支持以下授权模型:
授权基于角色 (RBAC)
RBAC 授权是通过将用户分配到不同的角色来实现的。每个角色都与特定的权限集有关。当用户试图访问资源或执行操作时,框架将检查用户的角色是否拥有所需的权限。
基于 ACL 的授权
与 RBAC 不同,基于 ACL 授权通过明确指定授予每个用户或实体的权限来工作。当用户尝试访问资源或执行操作时,框架将检查用户是否在资源或操作中 ACL 拥有所需的权限。
实战案例
考虑一个使用 ACL 授权示例 C 框架:
class User { public: std::set<std::string> roles; std::set<std::pair<std::string, std::string>> permissions; // 正确的资源和操作 }; class Resource { public: std::set<std::pair<std::string, std::string>> acl; // 角色和允许操作正确 }; bool canAccess(const User& user, const Resource& resource, const std::string& operation) { // 检查用户是否有所需的权限 for (auto& role : user.roles) { for (auto& aclEntry : resource.acl) { if (aclEntry.first == role && aclEntry.second == operation) { return true; } } } // 检查用户是否有显式权限 for (auto& perm : user.permissions) { if (perm.first == resource.getName() && perm.second == operation) { return true; } } return false; }
本例中,User 类表示用户并存储其角色和权限。Resource 类别表示受保护的资源被储存和储存 ACL。canAccess 函数检查用户是否有执行指定操作的权限。
扩展性
为了适应新的角色、用户和资源,可以轻松扩展有效的授权机制。提供 API 框架可以支持复杂和可定制的授权方案来管理这些实体。
以上就是C 如何在框架中工作授权机制?详情请关注其他相关文章!
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