1. 引言
C 通过提供可重用的组件和模式,框架可以提高应用程序的开发效率。为了解决软件设计中常见的问题,提高代码的可重用性和可靠性,设计模式是一种经过验证的解决方案。
2. 常见的设计模式
3. 实战案例:工厂模式
假设我们有一个绘图应用程序,需要绘制不同形状的对象。使用工厂模式,我们可以在工厂类别中包装特定形状的创建逻辑,应用程序只需要求工厂类别所需的形状。
class ShapeFactory { public: static Shape* createShape(const string& type) { if (type == "Circle") return new Circle; else if (type == "Rectangle") return new Rectangle; else throw runtime_error("Unknown shape type"); } }; int main() { Shape* circle = ShapeFactory::createShape("Circle"); Shape* rectangle = ShapeFactory::createShape("Rectangle"); // ... 使用 circle 和 rectangle 对象 delete circle; delete rectangle; return 0; }
4. 好处
框架设计模式的使用带来了以下好处:
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